尊龙凯时最新z6com-尊龙凯时一人生就是博官网 > 常用范文 > 规则玩法

羽毛球竞赛规则详解:打羽毛球的规则(精选10篇)-尊龙凯时最新z6com

发布时间

羽毛球运动是一种全身的运动项目,不受场地、年龄、性别的限制,单人对练,集体会战皆可,这些特点,注定了羽毛球运动,将会成为大众所容易接受的运动项目。打羽毛球,首先要了解羽毛球的比赛规则。下面是差异网整理的10篇《羽毛球竞赛规则详解:打羽毛球的规则》,希望朋友们参阅后能够文思泉涌。

单打羽毛球比赛规则 篇一

单打

(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

(2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

(3)如“再赛”,发球员应以该局双方总得分数来确定站位。若总分为单数,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球;若总分为双数,双方运动员均应在各自的。右发球区发球或接发球。

(4)球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

规则

(1)场区规则

①以下情况运动员应交换场区:

1.第一局结束。

2.第三局开始。

3.第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

②运动员未按以上规则交换场区时,一经发现立即交换,已得分数有效。

(2)合法发球:

①发球时任何一方都不允许延误发球。

②发球员和接发球员都必须站在各自发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个拍框必须低于发球员的腰部。

④击球瞬间拍杆应指向下方,从而使整个拍框明显低于发球员的整个握拍手部。

⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

(3)羽毛球的违例

①发球不合法违例,或接发球者提前移动。

注:发球时,球拍拍框高于握拍手的手腕(称为:过手)或者拍框过腰(称为:过腰)属于违例。

②发球员发球时未击中球。

③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

④比赛时:

1.球落在球场边线外。

2.球从网孔或从网下穿过。

3.球未过网。

4.球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

5.球碰到运动员的身体或衣服。

6.球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其他组织有否决权)。

⑤比赛时,球拍和球的最初接触点不在击球者网的这一方。

⑥比赛进行中:

1.运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

2.运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

3.妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

⑧比赛时:

1.击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

2.同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

3.同一方两名运动员连续各击中球一次。

4.球碰球拍继续向击球方场区后方飞行。

⑨运动员违反比赛连续性的规定。

⑩运动员行为不端。

(4)重发球

①遇不能预见或意外的情况,应重发球。

②除发球外,球过网后,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

⑤比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

⑥司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

⑦“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

(5)死球

①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

③球触及地面。

④“违例”或“重发球”。

(6)发球区错误

①发球顺序错误。

②从错误的发球区发球。

③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

(7)发球区错误的裁判方法

①如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误且对方得分,则错误不予纠正。

②如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

③如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

④如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

(8)比赛中的出界

单打的边线是内侧边线的外沿。

双打的边线是外侧边线的外沿。

单打的前发球线是最靠近球网且平行球网的一条线。

后发球线就是底线。发球区位于前发球线和后发球线之间。

双打的前发球线和单打一样,都是最前面一条。

后发球线是底线前的那一条线。发球区位于前发球线和后发球线之间。

羽毛球比赛的规则 篇二

计分

1、21 分制,3局2胜为佳

2、每球得分制

3、每回合中,取胜的一方加 1 分

4、当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

5、当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球

赛间休息与换边规则

1、在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

2、在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

3、在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

单打

1、在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

双打

1、与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

三打三

谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求

发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球

1、比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为a队(a1、a2、a3)、b队(b1、b2、b3)

2、a1发球,b1则接发球

3、b1发球,a1则接发球,以此类推

4、a1发球得分后,换由本方a2发下一个球,即若为a方发球,则a1,a2,a3依次发球

5、b1发球得分后,换由本方b2发下一个球,即若为b方发球,则b1,b2,b3依次发球

羽毛球规格 yonex训练&比赛用球

1、应由16根羽毛固定在球托上

2、每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米

3、羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米

4、羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

5、球托底部为球形,直径为25~28毫米

6、球重4.74~5.50克

羽毛球拍规格 yonex yy弓箭d

1、羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成

2、一支球拍的长度不超过68厘米

3、球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米

4、球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好

羽毛球场地标准尺寸

1、羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出

2、场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色

3、所有的线都是它所界定区域的组成部分

4、从球场地面起,网柱高1.55米

5、网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态

6、网柱应放置在双打的边线上

7、羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米

8、羽毛球球网上下宽760毫米

9、绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平

10、场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米

11、球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙

12、长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米

发球违例

1、未将球发在相应的区域内

2、球挂在网上或停在网顶

3、球过网后挂在网上

4、双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及

比赛进行中违例

1、球落在场地界线外

2、球从网孔或网下穿过

3、球未从网上方越过

4、球触及天花板或四周墙壁

5、球触及运动员的身体或衣服

6、球触及场地外其他物体或人

7、球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出

8、球在一个回合中被同一方队员多次击中

9、运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物

10、过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

比赛规则: 篇三

(1)一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。

(2)只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

(3)任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。

(4)运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

(5)一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

(6)球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击到对方场区的任何位置。

裁判职责 篇四

⑴维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;

⑵对申诉应在下一次发球前作出裁决;

⑶使运动员和观众能随时了解比赛的进程;

⑷与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;

⑸在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;

⑹在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;

⑺记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;

⑻将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

. 羽毛球规则:网柱 篇五

2.1从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。网柱如图a所示,应放置在双打的边线上。

2.2如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

2.3在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。

. 羽毛球规则: 羽毛球拍 篇六

5.1一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述。各部分的规格要求如图e所示。

5.1.1球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

5.1.2拍柄是击球者握住球拍的部分。

5.1.3拍弦面是击球者用于击球的部分。

5.1.4拍头界定了拍弦面的范围。

5.1.5拍杆通过规则5.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

5.1.6连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

5.1.7拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

5.2拍框总长度不超过680毫米,宽不超过230毫米。

5.3.1拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。

5.3.2拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。

5.3.3不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330毫米。

5.4.1球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但尺寸和位置应合理。

5.4.2不允许改变球拍的规定式样。

. 羽毛球规则:球场 篇七

1.1球场应是一个长方形,见羽毛球比赛场地图a(规则1.5除外);根据图中所示尺寸,用宽40毫米的线画出。

1.2场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

1.3.1测试正常球速区域的4个40毫米x40毫米的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线内沿,距端线530毫米和990毫米处。(如羽毛球比赛场地图图b、c)

1.3.2这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。

1.4所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

1.5如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场,如图d;端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物(规则2.2)应放置在边线上。

. 羽毛球规则:裁判职责和申述 篇八

19.1裁判长对竞赛全面负责。

19.2临场裁判员主持一场比赛并管理该场地及其周围。裁判员向裁判长负责;未设裁判长时,向竞赛负责人负责。

19.3发球裁判员负责宣判发球违例(规则11)。

19.4司线员负责宣判界内球或界外球。

19.5裁判员应维护和执行《羽毛球比赛规则》,及时地宣判“违例”或“重发球”等。

19.6裁判员对申述应在下一次发球前作出裁决。

19.7裁判员应使运动员和观众能了解比赛的进程。

19.8裁判员可与裁判长磋商、安排、撤换司线员或发球裁判员。

19.9裁判员不能推翻司线员和发球裁判员对事实的裁决。

19.10.1在缺少临场裁判人员时,裁判员应就无人执行的职责作出安排。

19.10.2有临场裁判人员不能作出判断时,由裁判员执行他的职责或“重发球”。

19.11裁判员有权暂停比赛。

19.12裁判员应记录与18条有关的情况并向裁判长报告。

19.13裁判员应将所有仅与规则问题有关的申述提交裁判长(这类申述,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局结尾,则应在离开场地前提出)。

. 羽毛球规则:交换场区 篇九

10.1以下情况运动员应交换场区;

10.1.1第一局结束;

10.1.2第三局开始前;

10.1.3第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时。

10.2运动员未按规则10.1的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

. 羽毛球规则:羽毛球 篇十

羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。

4.1一般式样

4.1.1羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

4.1.2羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

4.1.3羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。

4.1.4羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

4.1.5球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。

4.2羽毛球重4.74克至5.50克。

4.3非羽毛球制成的球

4.3.1用合成材料制成裙状或羽毛。

4.3.2球托如规则4.1.5所述。

4.3.3尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

4.4球的检验

4.4.1验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

4.4.2一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。

4.5非标准球

只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

4.5.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

4.5.2如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

它山之石可以攻玉,以上就是差异网为大家整理的10篇《羽毛球竞赛规则详解:打羽毛球的规则》,希望可以对您的写作有一定的参考作用。

相似规则玩法

规则玩法推荐

369 12946
网站地图