三国志13的玩法攻略(通用2篇)-尊龙凯时最新z6com

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新手刚玩《三国志13》不知道一些小技巧的话,玩起来会有一些难度,以下是人见人爱的小编分享的2篇《三国志13的玩法攻略》,希望能够满足亲的需求。

国志13的`玩法攻略 篇一

首先说下部队面板攻击力

s:130%, a:120% b:110% c:100%。 每名副将按自身能力的20%加在主将能力上。 这里说的能力包括统率,武力,智力。 这里有一个兵科系数,比如轻骑是100/85,比如云妹中期如果面板三维武力110,统率100,智力80. 2副将分别是80,80,80 和 70,70,70. 则部队武力140,统率130,智力110.云妹轻骑装的攻击力为140x1.3=182,防御力固定为轻骑兵装系数85.

而队伍的特技则是取该队将的最高值,所以吕布诸葛孙策可以说巅峰抱团。。几乎所有都是8-9.或者项羽 任意鬼谋军师,都是战斗的最强白板,怎么样,是不是熟悉的311特技味道

其次,关于士气设定,首先,当士气通过战法/破敌/占据点等各种方式突破士气上限时,攻击力会提升,提升幅度为基础攻击力的20%, 比如上图的赵云, 赵云开斗志豪状时,士气毫无疑问会破上限,攻击力会提升182x0.2=36点。正常状况下,在两军互相交战中,士气都会互相损耗,但士气在0-士气上限之间时,是不会影响攻防的。 赵云斗志豪状加的士气,若不发生损耗,即使战法结束后,也永续存在。

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当然,还是那句话,士气目前看来只有3种状态:0的*状态,0-上限之间正常运行, 超上限会加20%基础攻击力(其实一般也就15-40) ,本作的设计其实有点意思,完全可以做到让对方有一大堆兵力的情况下士气归0而崩溃。。比如大家自己思考

关于一般士气加的量

首先,不同战法之间,一个上升,2个上升,3个上升也是不一样的。但大概来说,比如群体buff战法,少量/中等/大量士气提升分别指的是20,30,50士气(大义才配). 而单体的话,则是30,50(军神),80(狮子奋迅). 313中,战法持续时间普遍缩短,而士气作为一次性提升产物,某种意义来说很微妙。说几个光荣自己的定位吧:

1.士气回复:单体战法,1才配,自己士气上升2级,自己回复50士气。

2.攻击上升:单体战法,3才配,描述,自己攻击力上升2级, 效果:攻击力提升30

3:移动上升:单体战法,3才配 描述:自己攻击力上升3级。

4,范围:单体战法,3才配 描述:普攻带范围伤害

5.连击:单体战法,3才配 描述:攻击力略有降低,攻速x2

6.兵击:这个没单体战法,但本作兵击伤害下滑。。不比312pk。

拿到以上战法的诸位,不是我针对谁,我是说在座的各位,都是得罪了光荣的咸鱼。

接下来来说一些测试成果

总体来说这代战法还是比312要缩一些,效果属性,持续时间都有所缩水。于是光荣开始拿上楼的咸鱼战法开始排列组合了

1.怪力无双(许褚):5才配,效果:提升100攻击力,自身全兵击

2.万人敌(张飞):7才配,效果:提升100攻击力,自身全兵击 范围 士气维持,加敌士气降低30左右(测试有波动,应该是2级降士气)。

3.天下无双(吕布):7才配,效果:提升90攻击力,提升3级机动,其他同万人敌、

4.古今无双(项羽):8才配,效果:提升100攻击力,降低对面45左右士气,其他同天下无双。(ps,这个降士气数值几次测试都不太一样。但倾向于是3级降士气)

5.军神(关羽):7才配,效果:提升60攻击力,提升30防御力,提升50士气。自身全兵击 范围 士气维持。

6.狮子奋迅(孙坚,岳飞)6才配效果:提升60攻击力,提升80士气,范围全兵击。。老实说。。这个和军神比比较亏。。

7斗志豪状(赵云):7才配,提升3级机动,提升100士气,范围,连击,士气维持。云妹这个战法 从好处方面说吧,1对于豪杰将来说,连击绝对优于全兵击,你也不会傻乎乎拿骑兵刚大枪而且100士气因为是一次性给。。不用担心崩溃。 越说越心虚。。云妹这个战法太微妙了。。效果略强于太史慈,但多1才配。算了,不黑了说不定持续时间特别长呢。

8小霸王(孙策):采配6,提升50士气,3级机动,20防御力(),范围,连击,兵击,士气维持。说实话,测试结果比想象中弱。

9斗将永跃(太史慈):才配6,比赵云的斗志豪状少提升50士气,多个全兵击,少1才配,然而加50士气的士气回复刚好只要1才配

10勇将不屈(徐晃,颜良):才配6,上升20攻40防30士气,范围,逆境,士气维持。

11刚将不屈(张颌,文丑,魏延)才配6,上升60防30气,范围,逆境,士气维持,光荣太偷懒了。。

12斗志勇状(文鸯,庞德,华雄),才配6,比赵云战法少50士气,少一级机动。这待遇和太史慈没得比。

13铁壁(曹仁,徐盛,郝昭,王平),才配4,上升100防,简单易懂,个人感觉比许褚的怪力无双实用。

14仁王立(周泰,典韦),才配4,上升40攻20防,对方士气降低1级。(测试的时候同样有波动。。大概10左右吧。

国志13的玩法攻略 篇二

1. 军队出征,战斗以后,虽然不能重新调整兵力,但在自己的城池可以补充粮草,城里有钱的话,甚至可以升级兵种(而且这个兵种是按照出征城市的训练),楼主因为武将多,穷兵黩武,穷的丁当响。好不容易凑齐20000低级兵打下一个城,发现电脑好富,除了补满粮草还能顺道升级所有兵种

2. 主角如果是君主,选择向自己的军势进军可以收编了他。可以安心的把强将们放在后方。打仗的时候指挥他们出征,一个城只带1队20000兵。集合好了主角一个一个收编,你就拥有一个20w大军的30武将的队伍。车轮战对面来多少推多少。

3. 都督或者君主大地图上点城市其实可以做很多事。比如分配资源,调整军团等。其实不需要回到内政厅,当然发放和报告任务也不需要这个就不说了。主角在外地登用,可以一道全部登了。而派手下还要来来回回的

4. 敬畏原来一旦出现就几乎是永久的了,可以无限聊天涨友好直接触发任务。大人物只需要搜索下你想要的技能,然后找找有没有教这个技能敬畏你的,全部技能刷满不是梦(我才不要和关公单挑)。这告诉我们一个道理,*丝别老想着交个土豪朋友逆袭,*丝交个朋友又是送礼又是帮忙,也没啥效果,不如努力丰富自己,等你成功了满天下都是想和你成为朋友的人。刷脸就能加“微信”

5. 这个游戏可以生东击西呀,进军一个地方城市,还没走到的时候取消换一个城市。然后对方兵全部调去防守选择的那个城市了,你是想半路打劫,还是想一个队伍堵口另一个快速下城随你玩

6. 交易所买的东西居然可以原价退货,而且从来没人抢。而且没有负重。

7. 原来重臣属性太守都督也有效,而且不需要类型对口。

它山之石可以攻玉,以上就是差异网为大家整理的2篇《三国志13的玩法攻略》,您可以复制其中的精彩段落、语句,也可以下载doc格式的文档以便编辑使用。

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