军棋游戏规则(最新6篇)-尊龙凯时最新z6com
喜欢玩军棋吗?想知道军棋怎么玩吗?读书破万卷下笔如有神,下面差异网为您精心整理了6篇《军棋游戏规则》,亲的肯定与分享是对我们最大的鼓励。
军棋布阵实例 篇一
排 师 连 兵 排
团 〇 炸 〇 令
军 师 〇 旅 团
连 〇 兵 〇 连
营 旅 营 排 炸
雷 旗 兵 雷 雷
军棋摆放军旗的规则为: 篇二
军旗必须放在大本营中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。
炸弹不能放在第一行
地雷只能放在最后两行
主要满足以上三条规则,军旗的摆法都是符合规则的。
军棋游戏规则: 篇三
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵(不可停在前线)。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置“工兵侦察能力”,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
工兵在铁路上可以走弯道。
军棋的棋盘常识 篇四
军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。
附经典军棋摆法案例如下: 篇五
师 兵 连 排 师
旅 连 炸
炸 营 团 旅
军 兵 连
司 兵 营 雷 排
团 排 雷 旗 雷
连 旅 司 兵 团
师 炸 军
团 排 连 兵
排 营 营
雷 雷 连 师 炸
雷 旗 旅 排 兵
军棋布阵方法 篇六
千奇百怪的布阵无法尽数,并且是各有所长,各有所好,即使同一个人随着他对四国理解的深入也会不断改变布阵。因此在本节中只能对布阵的原则进行阐述,并提供一套布阵实例及讲解供参考。
在基础篇中阐述布阵二路的实力应较均匀,实力对比以0.618:0.382军旗边略强为佳。至于闪电战及联手棋的布阵将在配合篇中另外介绍。
布阵至少有以下原则可以参照
a出子较为自由;
b有一定进攻和防守策略;
c子与子之间能形成相互保护。
在布阵中有如下几个位置比较关键:
a上下营交汇点,左右边第三排。该位置进上营可攻,进下营可守,控制和活动的范围最大。
b二个下营的交汇点,中路第五排。如前述该位置可通过下营将左右实力以最快速度进行相互补充,因此不宜设地雷。
在一般布阵中,团、营可放在前二排,为初盘阶段打探敌人虚实或配合对家之用,由于子力并不大,行棋尽可大胆。40、39宜各守一边,轻易不出。不宜连放二个大子(与40连放除外),因为碰上配合进攻的敌家,第二个大子常常因为炸弹被破坏导致无谓损失。军旗边第四排尽量不<www.chayi5.com>要进营,利用地形拖延敌家进攻节奏。由于双杀的技巧,一般不宜把实力集中在第五排,尽量拒敌于最后二排之外。第五排为最后一道防线,实力亦不可太弱。碰上闪电战对手,非军旗边的实力要能以较快速度调动至军旗附近进行防守。在可能的情况下布阵尽量出奇,如二、四排见大,一、三、五排见小等。40位于军旗一路防守能力超过4配炸。能否抵抗住闪电战的攻击是评价一个布局好坏的重要标准。
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